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SNB集显+独显混卡效能测试

2011-3-26 12:02 AM| 发布者: 白银的马甲| 查看: 17546| 评论: 0|原作者: 白银的马甲|来自: PCFuns评测室

摘要:   如果提起Multi-GPUs,大家是不是都会想到SLI、或者CrossFire呢,其实还有另外一家致力于多卡方案的厂商,那就是一家来自以色列名为Lucid的公司,早在2009年的IDF上,Lucid就联合日本ELSA发布了LucidLogix平台,以 ...
  如果提起Multi-GPUs,大家是不是都会想到SLI、或者CrossFire呢,其实还有另外一家致力于多卡方案的厂商,那就是一家来自以色列名为Lucid的公司,早在2009年的IDF上,Lucid就联合日本ELSA发布了LucidLogix平台,以基于底层的Lucid Hydra方案实现了区别于SLI与CF的第三种Multi-GPUs实现。而实际上,Lucid Hydra方案在桌面领域应用的效果并不明显,这也是Lucid近期在不少人心中淡出的重要原因。
 
  到了2011年初,Lucid再次发布了新的Lucid Virtu方案,相比曾经的Lucid Hydra,Virtu最显著的特点就是针对Sandy Bridge IGP平台,通过基于虚拟驱动层实现SNB内集显与外部独立显卡混合的技术,该技术的实现是在SNB集显平台上,通过安装几MB大小的Lucid Virtu驱动之后来开启的。
 
  到底Lucid Virtu所谓“软性”实现混卡的基本原理是怎样的,我们一起来了解一下:
 

[attach]6831[/attach]

Lucid Virtu原理概要


 

  Lucid官方提供的White Paper,但是有些问题,已经在这里修改掉了。从上图中我们可以看到,一切与图像有关的信息都是通过MS DirectX API接口硬件,而Virtu就是在DirectX API与硬件之间工作,通过算法分离出D3D API与2D API,其中D3D API流出Virtu后在接口硬件驱动。我们看到了无论是3D还是2D数据在渲染后都会统一送到Render & Frame Buffer,也就是送到内存中再有SNB输出

 

  Virtu方案的显著优势不言而喻,就是利用到了SNB集显单元,包括可以实现Encode与Decode,但是对于独立显卡部分就会引发我们对于瓶颈的猜测,一方面独立显卡3D Render后的数据通过主存在有SNB集显输出所表现的延迟有多大?另一方面就是当SNB集显与独立显卡联合工作的时候效率会是怎样的?那么带着这些问题,我们开始下面的测试!



 

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