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AMD Llano来袭:A8-3800平台测试

2011-7-11 01:55 AM| 发布者: 白银的马甲| 查看: 16345| 评论: 0|原作者: 白银的马甲

摘要:   APU这个词可能是今年叫的最火一个了,Fusion计划在若干年前就已经被提出,并且作为其桌面X86平台的进军方向,今年初我们见证了Intel SandyBridge将图形单元整合进了CPU内部,并且包括 ...
图形性能测试部分

 


  A8-3800集成的HD6550D拥有400个流处理器,总共为五个SIMD Arrays,每个SIMD Arrays内包括16个VLIW 5D结构的SPUs,最高频率可达到600MHz。


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GPU-Z截图


  A8-3800整合的HD6550D图形单元可以直接利用整合的北桥内存控制器对内存进行寻址访问,尽管看似方便但是会与CPU部分公用内存总线的带宽,特别是在CPU与GPU同时满载的情况下,低频双通道所带来的瓶颈是可以量化的,所以Llano支持最高到1866MHz的双通道内存也是因为这一点。


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3DMark 11测试成绩


  3DMark11的成绩没突破1K大关,这是与内存频率1333MHz有关,我想如果在1600MHz,那么突破1K大关是没有问题的,不过这种成绩应付在1024×768分辨率下的3D游戏是不在话下的。



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Battlefield:Bad Company 2


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Lost Planet 2 Demo


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COD 7


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StarCraft II


  基本上主流的大型3D游戏A8-3800集成的HD6550D均可以在1024×768分辨率下达到理想的帧数,而实际上即使在720P的分辨率低特效下也仍然可以达到基本能流畅的水平,相比2600K整合的HD Graphic 3000图形单元来说效能提升非常明显。



 

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